「このままだと、メールディーラーはディストラプト(破壊)される」
経営陣から放たれた一言が、チームの空気を一変させました。 Netflixがレンタルビデオ店を過去のものにしたように、生成AIの波は、私たちのプロダクトの価値を根本から覆す可能性を秘めています。
ラクスの創業期から顧客のビジネスを支えてきた主力製品『楽楽自動応対(旧名称:メールディーラー)』。 「安定した製品」というレッテルを剥がし、AIという未知の領域へ踏み出した開発チーム。そこにあったのは、「ビジネスサイド vs 開発サイド」の対立ではなく、職種の壁を越えた“本音の共闘”でした。
なぜラクスは、トップシェア製品の在り方を根本から変えるような挑戦ができたのか。エンジニアたちが口にした驚きの言葉とともに、その裏側に迫ります。
「顧客にメールが来なくなる未来」への危機感
「正直、AIはラクスにとって難しいテーマでした」 戦略企画部門で製品戦略を担う高嶋さんは、当時の葛藤をそう振り返ります。
ラクスには「成果が出るものに絞る」という堅実な文化があります。しかし、生成AIはまだ費用対効果が見えにくい。お客様からも「AIが欲しい」という声はあるものの、具体的にお金を払う段階ではありませんでした。
しかし、経営陣の「ディスラプト」発言が状況を変えます。 チームが突き詰めたのは、楽楽自動応対の契約が0件になる最悪のシナリオ。
顧客自身も「AIで何ができるか」の正解を持っていない中、チームが出した結論は一つ。「問い合わせの上流に踏み込み、問い合わせが生まれる前の段階からお客様を助ける」こと。 この構想を実現するため、前例のないスピードでの「AI機能早期リリース」が絶対条件となりました。
ラクスクラウド事業本部 戦略企画部 副部長
高嶋 洋
エンジニアが放った一言。「ラクス対世界なんだから」
戦略企画の高嶋さんは、開発チームに早期リリースのロードマップを提示しました。それは、通常のアジャイル開発のサイクルすら凌駕する、無理を承知の打診でした。
「開発リソースが足りない」「技術的な負債が」——そんな反論を覚悟していた高嶋さんに対し、開発統括部のエンジニアリングマネージャーから返ってきたのは、想像を超える言葉でした。
「開発の事情は汲まなくていい。ビジネス的にいつ欲しいのか、本音を言ってください。社内で忖度している場合ではない。もはや『ラクス対世界』という状況なんだから」
社内の調整やリソースの言い訳よりも、「市場で勝てるかどうか」を最優先にする。 この言葉により、ビジネスサイドと開発サイドの間にあった「依頼する側/される側」の壁は消滅しました。
高速な仮説検証。「きれいなコード」より「動く価値」を
前代未聞のミッションに対し、開発現場はどう動いたのか。PdMと、実装を担当した開発エンジニアにお話を聞きました。
── 開発側から「もっと早くできる」と提案したと聞きました。
開発本部 楽楽自動応対開発課
神山 賢太郎
── 具体的にどうやって開発スピードを上げたのですか?
開発本部 楽楽自動応対開発課
廣部 知生
── 現場への負担も大きかったのでは?
── 開発者として、一番の手応えは?
「顧客志向」は、開発の現場でこそ試される
チームの奮闘は、やがて「顧客との共創」へと繋がりました。 ある顧客へのヒアリングで、こんな言葉をかけられたのです。
「楽楽自動応対と一緒に、AI機能を作っていきたい」
「お客様に聞いても答えはない」と考えていたチームが、自ら未来を提示したことで、顧客がパートナーになってくれた瞬間でした。
最後に、今回のプロジェクトを牽引した2人からのメッセージです。
ラクスでは、共に「未来」を実装する仲間を募集しています
「開発の事情は汲まなくていい」 この言葉は、エンジニア軽視ではなく、エンジニアとしての強烈な自負とプロフェッショナリズムから生まれたものでした。
言われたものを作るのではなく、ビジネスサイドと対等なパートナーとして、顧客の未来を創る。 そんな環境で、あなたの技術力を発揮してみませんか?